作为CGS月度挑战的一部分(每月一款游戏),我一直在建造这款游戏。游戏的起始点是一个2×2的浮木,你什么都没有,必须在10天内抵抗鲨鱼、海盗(可可海盗)、饥饿和海洋本身的威胁。关键系统:抓绳+水流运动、浮木建造/修复、制作(炉子、工作台、鱼叉)、日夜循环的难度逐步加剧以及每日升级系统。