我在上一个剪辑后大约一周内完全改变了游戏玩法,18个月后,Kinghold 现在在Steam上即将发布demo,仅隔几周。虽然我仍然喜欢原始想法,但在转变后的玩法却比之前更有吸引力,而且玩家反馈非常积极,我因此决定继续开发到最终版本。