海格塔夫(Hnefatafl)是维京人在棋类中使用了700年的棋盘游戏,直到国际象棋取代它。由于没有完整的规则集幸存下来,所以今天存在的规则都是从墓板和一本拉丁日记(1732年)中重建出来的。 我花了几个星期构建了一版可以在浏览器中运行的版本。它是免费的,没有下载,玩家也不需要注册账号。 游戏有三种棋盘大小,五种AI对手,评级阶梯,日常谜题和周日锦标赛。这些锦标赛刚刚举行了一次。 比我预期的更重要的事情:教程是整个产品。开始的人中有三分之四完成了它,而几乎没有人跳过它就回来。 我重写了它三次。 不对称游戏破坏了正常的匹配系统。 一边有12个棋子,一边有24个棋子,他们获胜的方式完全不同,所以单一的评级需要覆盖两个角色。 立即修复问题是比任何功能都重要的。有人说分析限制对于初学者来说太苛刻了,他们是正确的,所以我在当天下午就修复了它。 这个帖子现在带来了比我之前发布的任何东西都多的玩家。 如果你已经构建了一个不对称的东西,如何评级两个角色?我仍然不确定我是否正确。