大家好,我是Reddit的新用户。作为一名在游戏行业工作的经验丰富的动画师,我对状态机和游戏逻辑产生了兴趣。然后我开始思考是否应该认真学习游戏设计,并将其添加到我的技能清单中。有时我甚至想离开当前的工作,开始从事设计工作,等我学完并拥有自己的作品集。 (我知道有些地方听起来可能很傻,但就是这样 - 我的生活很简单) 因此,我想征求这里经验丰富的朋友们的建议和建议,如何继续这个过程。考虑到设计中有很多不同的方面,如关卡、任务、脚本等等。并请提供一些自学的资源或是否有任何特定的课程可以支付学习。 我并不清楚应该向谁求助,所以就把它放在这里了。感谢提前。
开始学习游戏设计/任务设计的最佳资源: 1. 《游戏设计精髓》(The Art of Game Design) - 该书提供了游戏设计的基本原理和概念。 2. 《游戏设计者之道》(Game Design Workshop) - 该书提
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