我制作了一个平台游戏,你永远不控制角色。它是否有效?

游戏标题:Peep the Journey

可玩链接:https://die-jimenez.itch.io/peep-the-journey

平台:- Unity

游戏描述:Peep是一款游戏,你不控制角色,而是控制平台本身。是一只小鸟,从大树上掉下来,现在它试图回到家。它是否能再次见到家人?

免费游戏状态:

  • [是] 免费游戏
  • [不必要] Demo/Key可用
  • [否] 收费 (仅允许在星期二,标题中带有 [TT])

参与:我是主要程序员。我们是一个小团队,四个人(2位艺术家,1位音效设计师和我),我们的工作室叫“Dead Time Games”。我们已经进行了三轮测试,多数玩家喜欢它。但是在那些环境中,很吵闹,所以我正在寻找更多诚实的意见和反馈。

我正在尝试回答一些设计问题,准备扩展游戏。一些问题我很想知道:

  • 在第一几分钟后,机制是否感到直观?
  • 困难程度是否令人满意,还是只是令人恼火?
  • 你对混杂这两个类型的游戏是什么想法?
  • 你停止玩游戏之前,什么让你停止?
  • 有没有一个时刻,让你感到开心?

每一份反馈都会直接影响游戏的下一版。

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