我制作了一个平台游戏,你永远不控制角色。它是否有效?
游戏标题:Peep the Journey
可玩链接:https://die-jimenez.itch.io/peep-the-journey
平台:- Unity
游戏描述:Peep是一款游戏,你不控制角色,而是控制平台本身。是一只小鸟,从大树上掉下来,现在它试图回到家。它是否能再次见到家人?
免费游戏状态:
- [是] 免费游戏
- [不必要] Demo/Key可用
- [否] 收费 (仅允许在星期二,标题中带有 [TT])
参与:我是主要程序员。我们是一个小团队,四个人(2位艺术家,1位音效设计师和我),我们的工作室叫“Dead Time Games”。我们已经进行了三轮测试,多数玩家喜欢它。但是在那些环境中,很吵闹,所以我正在寻找更多诚实的意见和反馈。
我正在尝试回答一些设计问题,准备扩展游戏。一些问题我很想知道:
- 在第一几分钟后,机制是否感到直观?
- 困难程度是否令人满意,还是只是令人恼火?
- 你对混杂这两个类型的游戏是什么想法?
- 你停止玩游戏之前,什么让你停止?
- 有没有一个时刻,让你感到开心?
每一份反馈都会直接影响游戏的下一版。
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