我在Unity中创建了一个CPU公司的运营大亨游戏。第一5分钟够清晰吗? 帖子正文: 游戏标题:硬件构建者 - CPU公司运营大亨 游戏链接:https://pandagamesstudio.itch.io/hardware-constructor 平台:浏览器、Windows、macOS、Linux 描述:硬件构建者是一款2D企业管理/运营大亨游戏,您可以管理自己的CPU公司。您可以设计CPU、研究新技术、管理生产、签订合同并与虚拟的硬件公司竞争在蓬勃发展的技术市场中。当前版本主要关注CPU的开发,但我计划在未来添加更多的组件和更复杂的企业系统。游戏仍处于早期alpha阶段,所以我主要寻找对游戏前5分钟的反馈。第一分钟的游戏流程是否清晰?菜单是否易于理解?CPU公司的主题是否足够吸引人,值得继续玩下去?我最近更新了用户界面、通知、报告,并添加了Linux的支持,所以我非常希望收到诚实的反馈,以便继续开发下一个版本。状态:[]免费 []可用demo/密钥 []付费 参与:我是该游戏的开发者。我的工作包括游戏设计、Unity实现、UI设计、平衡、更新、itch.io页面以及总体策划。该项目仍处于早期阶段,所以您的反馈对决定下一步该如何改进非常重要。
我是一个初学者,我开始创作一个基于我对技术的热爱的游戏。有反馈吗?
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