我正在 Unity 中开发鸟类喂食器模拟器,并且这是开发的第一周。我的目标是:
- 仿真一个真实的鸟类喂食器,可以作为桌面小工具,模拟实时天气、温度和日夜周期。
- 可以观看和监测不同鸟类物种,并捕获它们的照片。
- 每种鸟类物种都有自己的繁殖概率,这取决于天气条件、时间和温度。
- 可以让游戏在后台作为桌面小工具运行,方便工作或放松。
本周,我实现了以下内容:
- 添加了约 21 种鸟类到这个游戏中,这些鸟类实际上是 3 个预设的不同绘制。
- 添加了复杂的鸟类繁殖系统,检查哪种鸟类要繁殖,并且在特定分钟内是否要繁殖或不繁殖,根据温度、天气和时间。
- 我也制作了天气系统,它估计你的近似位置通过你的互联网服务提供商(我使用https://ipwho.is/进行此操作),然后使用该位置来找到该地区的天气条件。
- 我将天气 API 数据集成到环境影响中,包括云移动速度、云覆盖率和雨粒子发射率,雨水强度根据报告的降水(毫米)进行调整。
- 添加了环境ambient音效,包括雨、晴天、阴天和清晨、下午、傍晚和夜晚的环境声音。还添加了所有 21 种鸟类的鸣叫、呼唤和歌唱。
我现在最讨厌的游戏方面是:
- 这些鸟类太傻了!!!我的鸟类 AI 系统,一个非常简单的状态机非常糟糕!!!我本来想用母语说一些很脏的话!!!
- 我非常讨厌我的游戏整体外观!!!我是 Blender 艺术家,我喜欢我的游戏外观,当我准备 3D 环境模型时。但是我讨厌我的游戏当前外观,因为我对 Unity 不太熟悉,难以在这个系统中工作。我讨厌我无法轻松制作 shader,因为在 Blender 中制作它们的速度要快得多。
- 游戏 UI 外观糟糕透顶,令人回忆起我爸爸打破的那台老式 lenovo 手机的 UI。
我希望大家能够提供以下反馈:
- 对游戏的整体反馈和改进建议。
- 是否有人会想体验这个游戏?我爱看鸟类,我认为拥有一个虚拟的小工具,伴随着你一整天,真的是很棒。但是,我不知道有多少人会想要经历同样的事情。考虑到 Windows 已经够臃肿了,是否有人愿意在屏幕上看到这么多鸟类?
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