我正在制作的游戏主要围绕着一系列半开放世界关卡。我的头脑中有很多想法,但我不确定这些想法将如何在地理上排列以及一些细节。 我想创建一些原型和概念,但我不确定是否有适合的工具。 我的想法是使用Blender建模一些场景。 我想知道是否有标准化或更高效的方法来做这件事。 我正在使用Godot作为引擎,但我觉得我需要在实际开始放置东西之前更清晰地了解我想要什么。