我正在Unity中开发鸟类喂食器模拟器,已经是第一周的开发了。我的目标是: * 模拟一个真实的鸟类喂食器,可以作为桌面应用程序的控件,并模拟实时的天气、温度和日夜周期。 * 你可以观察和监测不同的鸟类种类,并捕捉它们的照片。 * 每种鸟类都有自己的繁殖几率,这取决于天气条件、时间和温度。 * 你可以将游戏作为桌面控件在后台运行,方便你工作或休息。 在这一周内,我已经实现了以下内容: * 将21种鸟类添加到游戏中,其中实际上是3个预设的不同绘制。 * 添加了复杂的鸟类繁殖系统,检查哪种鸟类应该繁殖以及在某个分钟的天气条件、温度和时间下是否应该繁殖。 * 我还制作了天气系统,估计你的大致位置通过你的互联网服务提供商(我使用https://ipwho.is/来实现),然后使用该位置找到该区域的天气条件。 * 我将天气API数据集成到环境影响中,包括云移动速度、云覆盖率和雨滴发射率,雨水强度根据报告的降水量(毫米)进行调整。这个整个系统可以在游戏环境中看到。 * 添加了环境中的ambient声音,包括雨、晴天、多云天气和清晨、午后、傍晚和夜晚的环境声音。同时,我还添加了所有21种鸟类的鸣叫、呼唤和歌唱。 我现在讨厌我的游戏的以下方面: * 这些鸟太傻了!!!我的鸟类AI系统,一个非常简单的状态机,是非常糟糕的!!!我不是英语母语,但我想说一些非常粗鲁的话来表达我的愤怒!!! * 我讨厌我的游戏的整体外观!!!我是Blender艺术家,我喜欢我的游戏外观,当我准备3D模型时,但我讨厌我的游戏当前外观,因为我对Unity感到陌生,难以适应这个系统。 我讨厌我无法轻松制作着色器的能力,和在Blender中制作它们的感觉。 * 游戏的UI看起来很糟糕,它让我想起了我父亲摔坏的那部老的Lenovo手机。 我请求大家提供以下反馈: * 对整个游戏的真实反馈,告诉我如何改进它。 * 是否有人会想体验这个游戏?我喜欢看鸟一整天,拥有一个虚拟的控件坐在你身边一整天,但问题是,我不知道有多少人想体验同样的东西。另外,考虑到Windows已经很臃肿了,是否有人想在屏幕上看到这么多鸟?