我正在 Unity 中开发一个鸟饲料模拟器,已经是第一周的开发了。我的目标是:-

  • 模拟一个真实的鸟饲料,可以作为桌面小工具,模拟实时天气、温度和日夜周期。
  • 可以观察和监测不同鸟类,捕获它们的照片。
  • 每种鸟类都有自己的繁殖概率,取决于天气条件、时间和温度。
  • 可以将游戏运行在桌面小工具中,作为后台程序,方便工作或放松。

本周我已经实现了以下功能:-

  • 将21种鸟类添加到游戏中,这些鸟类实际上是3个预设物体的不同版本。
  • 添加了复杂的鸟类繁殖系统,根据温度、天气和时间来决定哪种鸟类应该繁殖,是否应该繁殖。
  • 我还实现了天气系统,根据你的互联网服务提供商的位置来估计你的具体位置,然后根据该位置来获取天气信息。
  • 我还集成了天气API数据,来获取环境效应,包括云朵移动速度、云朵覆盖率和雨滴发射率,这些信息都可以在游戏环境中看到。
  • 添加了环境声效,包括雨天、晴天、阴天和白天、下午、晚上等不同时间段的环境声效。同时,我还添加了所有21种鸟类的鸣叫、呼唤和歌唱声。

我现在不喜欢游戏的以下方面:-

  • 这些鸟类太傻了!!我的鸟类AI系统,虽然是非常简单的状态机,但却非常糟糕!!我想用母语骂它!!
  • 我讨厌游戏的整体外观!!我是Blender的艺术家,我喜欢游戏的外观,当我准备3D环境模型时。但是,我现在不喜欢游戏的外观,因为我对Unity不熟悉,难以处理这个系统。同时,我也难以制作Shader,因为在Blender中我可以轻松制作它们。
  • 游戏的UI看起来很糟糕, reminds 我以前用过的Lenovo手机的UI,我爸爸曾经打破过它。

我希望你们能提供以下帮助:-

  • 对游戏的整体反馈和改进建议。
  • 是否有人会想要体验这个游戏?我喜欢观察鸟类,拥有一个虚拟的小工具可以坐在你身边,观察鸟类,但是我不确定有多少人会想要体验同样的游戏。同时,我也不知道有多少人会想要在屏幕上看到大量的鸟类图像,考虑到Windows已经很臃肿了。所以,你们是否会想要在屏幕上放置这样的小工具?