我的游戏“Slimb”受到超级玛丽和精灵宝可梦启发,我打算将游戏的主要类型定义为:罗格蕾克、愤怒游戏和平台游戏。但是,由于我已经100%超级玛丽,一些初级关卡的难度太高,甚至那些已经打败或玩过这两款游戏的人也会感到沮丧。我改变关卡,但在我眼里,这些关卡对于初级玩家来说是非常容易的,而且这个游戏也被设计为愤怒游戏,所以我被困在关卡太容易和完全不是愤怒游戏之间的选择,或者使它太难,玩家会放弃。 求求你们帮帮我