大家好! 我看到这里有很多酷的项目,分享我的自己的项目有点令人畏惧,但我确实需要从经验丰富的创作者那里获得一些新的视角! 我独自工作于我的上下视角动作 campaign VIOLET SPOT(评论中有链接! 或者在itch.io中搜索 VIOLET SPOT) 目前,我正在努力添加控制杆兼容性和UI打磨,但这让我开始思考: 哪里是调整的适合点,才能宣布游戏“完成”? 怎么才能确定已经足够了? 我打算在不久的将来与几个朋友一起进行测试和反馈,任何关于如何设置界限的建议都会非常棒! 如果你想看看我正在创建的内容:这是一个动作campaign,具有RPG统计数据,您可以通过老式级别进展战斗。由于这是一个网页浏览器游戏,没有什么需要下载,您可以直接点击开始按钮,试试看,如果喜欢的话。 感谢阅读,我非常期待您的建议!
作为一名独自创作的游戏开发者,你如何知道一个游戏何时是“完成”的?(与细节完善和功能扩展的冲突)
评论 (0)