我要开始我的第一款大型项目了。没有透露太多细节,这基本上是一款基于回合制的角色扮演游戏。它在同一领域,例如《神庙逃亡》(Divinity)或《边境之旅3》(BG3)。我已经在秘密中工作了很长时间,进行研究,完成我的剧情,提高我的Blender技能。然而,我卡住在一个地方,那就是选择哪个软件。显然,我在Unreal Engine和Unity之间犹豫不决,无论我做了多少研究,我都越来越迷茫,选择哪一个。 我学到的知识是:Unreal Engine:具有更好的高端图形,并且可以允许更好的多人游戏体验,根据我读到的内容。虽然我不能肯定这一点。另外,我对Unreal Engine有了一定的了解,因为我使用它制作了一些小游戏。另一方面,Unity拥有比Unreal Engine更广泛的免费资源,而我可以在游戏中测试它们。 我并不寻求超现实的游戏体验,只是希望游戏看起来视觉上很棒,才能让玩家感到愉悦。所以,我想我的问题是:哪一个软件更适合制作一款具有幻想元素的角色扮演游戏,能够切换在和出回合制战斗,类似于我之前提到的游戏。