我经常听到,恐怖游戏是适合单人开发者或非常小团队的游戏,因为它们相对较容易制作,并且有更高的成功率可以出售得不错,相比其他类型的游戏。这种说法有多大真实性?你们中有人有成功制作恐怖游戏的经验吗?