几乎让我死了的工作是用一个月的时间(与两名额外动画师和一名动态图形设计师的帮助)来动画化这一切,但我的一个梦想近日终于实现了。几天前,我会在评论区分享我在制作过程中保存的工作中间状态的gif。游戏是《魔法武器》(Mahou Arms),将在一周内发布。虽然这可能算作营销/宣传,但我只是想分享我真的很高兴终于能在自己的愿望清单上打钩的东西。没有使用人工智能。
完成了我的 bucket list - 为我的动漫游戏制作了开场动画
几乎让我死了的工作是用一个月的时间(与两名额外动画师和一名动态图形设计师的帮助)来动画化这一切,但我的一个梦想近日终于实现了。几天前,我会在评论区分享我在制作过程中保存的工作中间状态的gif。游戏是《魔法武器》(Mahou Arms),将在一周内发布。虽然这可能算作营销/宣传,但我只是想分享我真的很高兴终于能在自己的愿望清单上打钩的东西。没有使用人工智能。
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