我为我的第一款独立游戏Satelital创建了所有这些场景,这是一款关于解决外星人谜题的规则发现游戏。 使渲染在本游戏中不同的因素是,我在Blender中预渲染资产,包括动态光照的正常和高度图,然后在我的自定义游戏引擎中将它们组合起来,我专门为此工作流程设计了它。 在我推广的前几周,我在Steam上达到了1,000个愿望清单。 9月份将推出免费试玩版,所以如果你想尝试一下,可以在Steam上添加到愿望清单,等待游戏发布时会收到通知:https://store.steampowered.com/app/3256790/Satelital/