我正在开发一款类似Exit 8、The Floor Above和The Cabin Factory这样的发现异常类型游戏。我的游戏的卖点是你扮演一名游戏测试员,任务是测试一款横向-scrolling冒险游戏的不同关卡,并寻找异常/错误。截至目前(发布页面的第三天),我游戏的90个愿望清单中,有29个来自日本,尽管我的页面和预告片都没有日语版本。 我猜测这是因为日本人非常喜欢这种类型的游戏,尤其是Exit 8是日本游戏。那么如何接触和利用这一受众呢?哪种社区/社交媒体最有效?如果有人有相关经验,请告诉我。感兴趣的人可以访问我的游戏的Steam页面:https://store.steampowered.com/app/4968650/Little_Knights_Last_Night/
我的大多数游戏的愿望清单来自日本。那么如何向这个观众推广我的游戏呢?
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