我们正在开发一个有在线聊天和用户自制内容的游戏,计划于明年发布。 我正在学习关于年龄认证的内容,但我并不清楚对于我们的规模来说,什么是期望的。 我理解的是,如果有用户之间的联系, 那么我们会在范围内,并且在一些市场中,自我声明的出生日期已经不再足够了。 我不知道的是,对于一个只有两人的工作室来说,什么是现实的解决方案。 要求每个玩家上传护照会在发布日给我们带来毁灭性的打击,我也不想存储这些信息。 我正在尝试解决这个问题,是否这是我们需要预算的内容。