大家好!我想分享一下我在 FLATLINE 项目中的技术栈简介,想看看其他开发者使用的是什么。作为建筑背景的我,传统编程是完全陌生的。起初,我渴望找到一个纯粹的无代码解决方案,因为图形引擎看起来是组合游戏的唯一直观方法。最后,我选择了 Tuesday JS。一开始,感觉很复杂,所有东西都是可视化的块,很干净,很有逻辑。但很快,你就会遇到限制:你不能轻松淡出音频,平滑过渡缺失,内置工具集感觉很受限。转折点是我开始依赖人工智能。由于我无法从零开始编写代码,我开始要求 AI 生成特定的 JavaScript 片段,并直接应用它们到块中。突然,所有东西都变得清晰。 我保留了适合我的建筑师大脑的可视节点工作流,但获得了我迫切需要的编程灵活性。 你呢? 如果你从零开始,没有编程经验,你会经历像 Ren'Py 和它的 Python 脚本这样的传统引擎,还是你找到了适合你的可视化工具?你如何处理无代码限制和自定义逻辑之间的差距?