https://preview.redd.it/9rwzlkdyxoeh1.png?width=1536&format=png&auto=webp&s=a0d9febadaa11a07ccb94a940bd1e0b7c68fd18c

https://preview.redd.it/xm9cl6mxxoeh1.png?width=1500&format=png&auto=webp&s=6a8a489303c0af015b5274067c28d689365ed172

https://preview.redd.it/99vg1d8rxoeh1.png?width=1536&format=png&auto=webp&s=36baacb5d0c6e36421f36ce7d79103f0ba1b3699

建立一个 MMO 世界的 AI 管道:地形、气候、生态、角色、动画、植被、道具和验证的运行时艺术 https://preview.redd.it/5gvp5elnxoeh1.jpg?width=1280&format=pjpg&auto=webp&s=dda9ab3da201d913024004ddc688089cfe9cc73a

https://preview.redd.it/jrv9bd6hxoeh1.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=2277c1d5e2d8e14cc8047b3ef1bdda767bf3d640

https://preview.redd.it/qmp1r5bjxoeh1.jpg?width=1280&format=pjpg&auto=webp&s=7e91855e7a8f0cfcc18fb0c659d606791e65c9da

https://preview.redd.it/cur7yi5vxoeh1.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=702e022473f5b324236fa7fdf4739105fdf1f2cd

Duskfell 是一个开放世界沙盒 MMO,我正在使用生成性 AI 建立整个内容管道:巨大的程序世界、角色、动画、植被、道具和插图地形。世界已经模拟了海拔、河流、湖泊、气候、湿度、雾潜力、雪、土壤、生物群系、生态、资源、定居点、路线、日夜照明。已实施季节气候基准;动态季节、天气前线、暴风、生长、收获和长期腐烂正在计划中。我的目标是建立一个活跃的世界,天气和季节重塑生态和游戏玩法,而 AI 生成的艺术仍然受限于确定性的、服务器认证的地理。该游戏将有一个实体经济,具有 web3 支持(可选)和 NPC 的背后。NPC 将由小型 LLM 驱动,具有长期记忆。我正在使用 kimodo 制作玩家动画,现在很棒。几天后我将分享一个可玩的演示。 我还希望与您合作,甚至开启一个 AI 游戏开发工作室的想法。