我从初中开始就是游戏开发者,毕业后获得了游戏开发专业学位,现在我已经完成了一个有前景的垂直切片作品。我的想法是,考虑到当前的就业市场情况,至少尝试申请资金或向出版商pitch一下我的游戏可能是值得的。但是,我想采取战略性的方法,而不是随意地把我的游戏推向出版商。所以我有几个问题:

  • 发布商/投资者在游戏pitch中关注什么?我知道我的项目有潜力,但是我需要让他们看到这一点。
  • 我应该知道哪些是剥削性的做法?
  • 从我的初步研究来看,很多出版商都会问你需要多少资金。有一个甜点吗?我的游戏是一个低保真度的平台游戏,我自己做了75%的工作,以此为背景。
  • 有其他任何问题吗?