我经常听到说游戏的质量是关于艺术品质、ui布局、游戏外观,但是这只占了一部分。许多独立游戏有可用的但简单的艺术(如Undertale),并且从头到尾都感觉很好,但是你有Undertale的粉丝游戏,甚至是最好的如Undertale Yellow,感觉都有点不对劲,尽管有些地方的视觉可能更好。
让游戏感觉像“专业”的因素是什么?
我经常听到说游戏的质量是关于艺术品质、ui布局、游戏外观,但是这只占了一部分。许多独立游戏有可用的但简单的艺术(如Undertale),并且从头到尾都感觉很好,但是你有Undertale的粉丝游戏,甚至是最好的如Undertale Yellow,感觉都有点不对劲,尽管有些地方的视觉可能更好。
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