截至目前,我已经在Godot中建造了整个游戏,大约用了1个月的时间。虽然还没有完成,但使用新版GPT模型Sol 5.6给我带来了极大的帮助。这个新模型非常强大,它已经彻底地改变了我的游戏的主要风格元素。 我创建的角色和技能树资产,以及枪支/武器的精灵图形都可以免费在线获取。 其他的部分都是Sol编码的,仅使用了基本的Godot形状和元素。 这个游戏将有50个区,约1/3将是专门的区,有意义的变异器/特殊效果。 我强烈推荐去Steam页面查看一下战斗的预告片。 我会尽快完成一些事情后,发布一个demo。 我非常激动要分享这个! Steam链接:Core Crusher