我不是在谈论巨大的开放世界或战斗系统,我是指实际的RPG系统,它们在故事和游戏玩法之间建立了更深的联系。例如: * 价格会根据你的行动或世界中的事件而变化的经济系统。 * 与你的行为相应的派系反应,并改变故事。 * NPC记得你的选择,并根据你的选择改变与你的关系。 * 实际上有意义的声誉系统。 * 工作、贸易、政治、生存等,具有真正的后果,并在故事本身中得到体现。
你认为哪些是最酷的RPG机制,希望更多游戏能加入?
我不是在谈论巨大的开放世界或战斗系统,我是指实际的RPG系统,它们在故事和游戏玩法之间建立了更深的联系。例如: * 价格会根据你的行动或世界中的事件而变化的经济系统。 * 与你的行为相应的派系反应,并改变故事。 * NPC记得你的选择,并根据你的选择改变与你的关系。 * 实际上有意义的声誉系统。 * 工作、贸易、政治、生存等,具有真正的后果,并在故事本身中得到体现。
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