你好,我是31岁的波兰人,来自华沙。 我学习计算机科学,并在大学最后一年开始担任Unity开发者。 我想知道您对Unity作为主要职业道路的看法。 我最初在一些独立游戏公司工作,工作了大约4年,但我参与的所有游戏都没有发布(一些仍在开发中)。 这让我感到沮丧。 我的朋友中有很多人转向了Unreal或转向了常规的业务开发,后者诚实地说比游戏开发赚的钱是两倍。 大约在2022年,华沙的手机行业正在蓬勃发展,我接受了一个大公司的offer,工作了大约3年。 这份工作赚的钱很好,但让我感到不满,因为我去游戏开发是为了制作不同类型的游戏——我不是手机游戏的粉丝,我认为大多数游戏开发者也是如此。 在这个时候,我考虑转向Unreal或转向常规开发,但没有真正采取任何行动。 我赚的钱很好,但转向其他技术让我想起了必须从底层开始的想法。 另一方面,我感到困顿。 我不喜欢手机游戏,推进这一领域的感觉很难,主要是因为我不喜欢我制作的最终产品,以及这一行业使用的心理技巧和营销手段。 2025年来临了,我也被裁员,所有我的同事也一样。 一切都破裂了。 我有积蓄,决定转行,尽管就业市场并不理想。 我花了大约7个月的时间才转向了Java后端,在一家著名的波兰电子商务公司工作。 我看到未来有很多好的机会,比如Google或Netflix,但我也有点怀念游戏开发。 我想听听您的想法——您是否看到自己在Unity中停留? 您是否考虑转向其他行业或技术?
Unity作为职业路径
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