在浏览器中免费玩: https://zujoh.itch.io/project-wildsigil 各位玩家,很长一段时间以来,我一直在寻找类似Dota Underlords的自动战斗游戏的风格,尤其是招募从共享风格商店中招募,组建特质组合,排列战队并观察计划的执行。因此,我开始开发Project Wildsigil,一个基于这种风格的免费单机浏览器自动战斗游戏。您可以从旋转的大厅中招募战士,组合匹配单位,组建特质协同作用,排列您的阵型并与七支AI控制的对手战队战斗。当前的版本包括: * 远征和竞赛模式 * 五支战士的旋转商店 * 战士升级和特质组合 * 主播、教义和遗物的建造选择 * 排列和阵型战略 * 与AI的八支战队比赛 * 比赛历史和最终阵型记录 * 无需下载即可在浏览器中玩 这仍然是早期可玩的版本,我特别试图改进新玩家完全理解游戏的方式。 我非常欢迎以下反馈: * 第一几轮中您需要做什么是否明显? * 商店是否易于理解和使用? * 板子容量是否足够清晰? * 特质符号和战士信息是否可读? * 主播、教义和遗物的选择是否合理? * 是否有任何重叠、剪切或缩放错误? * 游戏是否在回合之间卡住? * 最重要的是:核心游戏体验是否令人愉悦? 在浏览器中免费玩: https://zujoh.itch.io/project-wildsigil 当前推荐的玩法方式是桌面浏览器。对于BUG报告,如果您可以包含您的浏览器、屏幕分辨率和问题发生的回合,会非常有帮助。 这个项目是通过Godot的AI辅助单机开发的,设计、方向、测试和持续迭代都是由我自己完成的。 我想透明地说明这一点,并且我对游戏本身的反馈感兴趣,而不是假装它是通过传统工作室过程创建的。 感谢任何试玩的人。 即使是十分钟的诚实反馈也会非常有用。 #