大家好,我们是一支四人小团队,正在开发3D开放世界生存基建游戏Emberhaven。最大的特点是你的墙壁真的无法被破坏。听起来很强大,对吧?直到你意识到敌人足够聪明,只要...绕过它们。或爬过去。或找到其他创造性的方法来毁掉你的日子。我们花了很长时间来想出如何让建筑真正重要,因为没有什么是真正“安全”的。目前我们正在进行深度玩法测试和打磨核心循环——在夜晚来临前收集、制作、加固,然后面对夜晚的未知挑战。如果你喜欢生存游戏的真正建筑后果和聪明的敌人,我很乐意听听你的想法。欢迎回答任何问题!(如果有人感兴趣,评论里有玩法测试链接) 来让它更不伤心:[https://discord.gg/VcUXrdTEt] 玩家测试将于周四开启。没有密钥,只需在Steam页面上点击“请求访问”:[https://store.steampowered.com/app/4612360/_/]