每个开发者都会面临这样的问题:是否继续开发,还是放弃?似乎很容易忽略这个问题,继续投入时间和精力来完善游戏,但是这样可能会陷入沉没成本谬误,不知道何时应该停下。另外,游戏是否真的有潜力成为伟大的作品,是否放弃得太早,还是浪费更多精力在没有回报的项目上都是未知的。 我相信大家都有很多经验可以分享,来讨论一下这个问题。 *我正处于这样的困境:是否应该花时间和精力来改变游戏,还是直接完成并发布当前(不好的)状态,然后转到下一个游戏。 倾听他人经验可以帮助我做出决定。