以前我是一个非常热爱的模组制作者。我的事业是地图设计,我花费了数百甚至数千个小时来制作“地图”。快进两十年,我最终开了一家小型软件咨询公司。近期的发展使得公司不再有员工,它完全自动化了使用代理循环。有了这么多的自由时间,我最近开始感受到游戏开发的冲动。因此,我想问一下:您是如何设置代理的?您是否有一个主管和不同的角色,还是只有一位穿着不同的帽子?循环是什么样子的?游戏设计文档是否是一个您依赖的文本?您是如何管理任务的?您是如何选择模型的?是本地还是订阅?您是如何查看进展的?您的日常 routine是什么样的?如果您有多个游戏正在开发中,您是如何组织的?我非常感谢您的见解!