我实际上曾经因为创建敌人AI花的时间太多而暂时放弃了其中一个项目。最后我决定建立一个可视化行为图表,以便能够更快速地 prototyping 敌人,现在我可以在一个小时内组合几个敌人。我非常希望其他 Unity 开发者能提供反馈。如果你感兴趣,可以在 Unity Asset Store 中找到这个工具:https://assetstore.unity.com/packages/tools/behavior-ai/intuitive-ai-behavior-graph-381596
我累了,花了好几个小时做敌方AI,所以我就自己造了这个工具
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