我对制作游戏是新手(虽然这是一个长期的梦想,但至少我开始涉足了它)。制作游戏与制作电影类似,游戏是一种涉及多种其他艺术形式的艺术形式。但通常来说,游戏制作被分为:游戏设计(游戏如何影响你的行为)、编程、视觉效果和音乐。还有许多其他小领域,它们彼此重叠,但一般来说,这就是我认为的现状。 我已经学习编程一段时间了,但还没有实际应用。如果我打算制作小游戏(不仅仅是游戏竞赛中的小游戏,而是像Kainga这样的独立游戏),我是否需要学习所有这些技能? 在Reddit上,我看到很多人建议其他人只需学习2D绘画等技能。考虑到生活义务等因素,我认为我可能无法学习所有技能。 solo开发者是否真的学习所有这些技能? 我考虑着专注于游戏设计和编程,并支付他人来制作视觉效果和音乐。这种做法是否常见?还是说仅仅因为雇佣他人太昂贵,所以这种做法不可行? 如果我有10,000美元可以花在游戏上,那么是否足够雇佣他人来制作视觉效果和音乐?(我刚刚忘记了还有市场推广这一点……)