大家好,我最近正在开发一个基于浏览器的游戏叫做 GeoChesss。规则非常简单。它是一个多人游戏,玩家轮流宣布一个与当前国家共享边境的国家。如果没有有效的下一步,你就会输。开始这个项目的一个动机是探索人工智能辅助开发更好的工作流程。我以前会给人工智能代理随机任务没有什么结构,所以我想看看我能用更有组织的工作流程和支持工具做多远。它是免费的和开源的。你可以作为游客用户尝试‘与人工智能对战’模式而不用注册你的电子邮件。任何反馈我都会感激。网站:https://geochess.orgGithub:https://github.com/spider-hand/GeoChess