嘿,r/aigamedev, 我想分享一下我的游戏VHS Store Tycoon的demo版本——一个以8/90年代影碟店为背景的像素画风的经营游戏,基于Godot 4.6.2。 关于开发过程: 我使用了一个相对具体的AI辅助开发流程, 在每次实现前都会进行行内代码审查。 令我受益最大的规则是:永远不要仅凭AI提供的文本摘要就接受实现——始终在实际代码中验证。 这样做让我避免了几个细微的BUG,文本摘要说它们已经“修复”了,但实际上并没有。 关于游戏: 购买电影版权,组织货架,雇佣员工(收银员,清洁工,“重盘员”) 动态竞争系统:竞争对手根据您的资金攻击您的业务超过320部幽默电影,带有自定义描述 本游戏已翻译成8种语言 demo演示了游戏的前11天内容 链接到demo(免费):Jugar Demo VHS Store Tycoon 如果你对我使用的工作流程或验证过程感兴趣,我很乐意在评论中回答问题。 https://preview.redd.it/29fmav1ivaeh1.jpg?width=462&format=pjpg&auto=webp&s=ae3d7feb0b4ef7779e89e11df26e5061a9ca65c8
独自开发了一个使用人工智能辅助的VHS租赁商店游戏,游戏demo已经在itch.io上线。
评论 (0)