我只见过这样少数几个编辑器,即使更少的是在运行时工作的。它具有许多参数化网格,并且可以将所有内容分组。并集、减法和交集可以与所有网格进行任意次数的操作,并且它运行速度非常快且干净。它还支持多种格式的导入和导出。
UNITY中创建的运行时建模工具,使用了大量的参数化网格和强大的CSG
我只见过这样少数几个编辑器,即使更少的是在运行时工作的。它具有许多参数化网格,并且可以将所有内容分组。并集、减法和交集可以与所有网格进行任意次数的操作,并且它运行速度非常快且干净。它还支持多种格式的导入和导出。
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