嘿!最近我一直在用Turbowarp开发一款基于FNAF系列的预渲染粉丝游戏,但是由于游戏需要的渲染(尤其是动画)太多,我很难让游戏的大小低于500兆字节,所以我想知道是否有办法让游戏占用更少的存储空间而不影响游戏的质量?
存储空间问题
嘿!最近我一直在用Turbowarp开发一款基于FNAF系列的预渲染粉丝游戏,但是由于游戏需要的渲染(尤其是动画)太多,我很难让游戏的大小低于500兆字节,所以我想知道是否有办法让游戏占用更少的存储空间而不影响游戏的质量?
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