我想知道我应该从哪个引擎开始制作游戏。作为一名新手,我对游戏设计一无所知,除了上课时的简单编程知识以外,我从未编写过代码。 我发现这两个引擎都是最容易学的,而且最适合2D游戏,正是我的游戏类型。 我的游戏需要一个系统来实现2D RPG和像素风格的战斗,类似于pokemon,另外还需要像 undertale/Touhou风格的子弹雨。 我希望选择一个简单易懂的引擎,既不复杂又足够好用。 我对动作和条件语句有基本的了解,因为我在编程课上学过简单的块状编程。 我不想在游戏设计之外进行编码。 我的游戏将包含多个对话选项和结局等功能,所以一个能做到这些的引擎将很有帮助。 我打算先制作一个更简单的游戏来学习,然后再制作这个游戏。 我想知道哪个引擎更适合我?我也愿意尝试其他游戏制作软件,只是因为我认为这两个引擎最符合我的目标。