只是想测试一下恐怖游戏的想法,看看它是否有实际的紧张感,是否值得投入大量时间和资源。原型是简陋的:一个走廊、一盏闪烁的灯和你的脚步声。没有敌人,界面也没有,什么都没有。使用Combos工具快速建立了一版,然后调整灯光的节奏和声音延迟,直到它感觉不错。两个玩家在玩时都有闪烁的反应。但我真的不知道,如果我移除声音,是否仍然会有紧张感。所以我是测试了一种机制,还是只是一个好的声音效果?我是否需要在那里加入一个真正的威胁,才能算作有效的单个机制测试?还是说紧张感本身就足够了?
我制作了一款恐怖游戏原型,仅有一条走廊和一步声响:这是否足以验证这一机制的有效性?
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