从我玩过的所有游戏中,我发现开发者经常使用以下几种风格。移动提示几乎总是使用箭头,单独使用或与线条结合使用。而摇杆本身可以应用动画效果。与此同时,展示模拟摇杆按钮的提示通常没有箭头,或者显示一个指向下方的箭头,几乎从未动画。至于标签,PlayStation几乎完全使用L3和R3,而其他两种平台则似乎无法决定是否应该使用LS和RS还是简单的L和R。
如何在你的标题中区分模拟杆的运动提示和按压它们的提示?
从我玩过的所有游戏中,我发现开发者经常使用以下几种风格。移动提示几乎总是使用箭头,单独使用或与线条结合使用。而摇杆本身可以应用动画效果。与此同时,展示模拟摇杆按钮的提示通常没有箭头,或者显示一个指向下方的箭头,几乎从未动画。至于标签,PlayStation几乎完全使用L3和R3,而其他两种平台则似乎无法决定是否应该使用LS和RS还是简单的L和R。
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