大家好!这是我跳跃编码游戏的开发日志第二部分。 我使用GPT-5.6 Sol模型。 新增内容: * 2D像素艺术图形; * 添加了第2关(最高高度2000m); * 为跳跃和墙壁碰撞添加了音效; * 移除了跳跃充能进度条。 GitHub项目代码:跳鸡 与之前一样,游戏可以在浏览器和移动设备上运行。 在GitHub.io上游玩:https://lisitskyaa.github.io/JumpChicken/ 感谢您的反馈和分享您的记录!