资产仍然会被放置在道路的中间等地方,但目前我还是很满意的。这是所有的内容都使用Opus而不是Fable或Kimi的,它支持自定义代理、自定义MCP服务器、自定义技能。还有一套完整的审查流程和故障排除流程,每个资产和截图都会经过不同的过滤器,整个区域也经过了不同地图的规划。这可以在Godot中运行。
使用Blender Trellis和Claude代码仅仅生成的4km x 4km世界
资产仍然会被放置在道路的中间等地方,但目前我还是很满意的。这是所有的内容都使用Opus而不是Fable或Kimi的,它支持自定义代理、自定义MCP服务器、自定义技能。还有一套完整的审查流程和故障排除流程,每个资产和截图都会经过不同的过滤器,整个区域也经过了不同地图的规划。这可以在Godot中运行。
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