诚实地说,写下这些字仍然感到有些不可思议,毕竟我们花了好几年时间来开发它。从一开始,我们就想创造一个游戏,其中输掉不仅仅意味着输掉几分点数——输掉的感觉就像输掉生命的真正决斗。这样一来,玩死神本身的骰子扑克就产生了想法。起初,游戏似乎很直接:构建扑克手,升级骰子,创建强大的构建,并生存下一轮。但是不久就意识到,死神从来不公平。它扭曲规则,破坏你的组合,并不断迫使你重新思考策略。这就是为什么几乎从来不公平地玩游戏才能取得胜利。整个游戏过程中,你将收集黑暗的艺术品,重新掷骰子,锁定宝贵的掷骰结果,操纵游戏,并且实际上是在欺骗。我们希望每次玩游戏都感觉像是一场绝望的战斗,总是有一个最后的把戏可以尝试,即使一切似乎都没有希望。但是扑克只是体验的一部分。游戏还包含致命的小游戏、星界之旅、迷失灵魂的遭遇以及根据你的选择有六种不同的结局。现在,Cheat Death终于发布了,我们非常期待听听玩家们的想法。如果你决定试试看,我们很想知道你发现的构建、策略或疯狂的组合是什么。