这是我的即将上线游戏《波本帝国》的小预告。它是一款RTS游戏,玩家在美国禁酒令时期经营一家有组织的犯罪家族。它的灵感来自2001年的游戏《帮派2》,玩家在纽约市的某些地区建立和维护势力。玩家可以指挥帮派成员,收集敲诈勒索的钱,设置非法生意,生产酒类,招募和武装帮派成员,分配领地给他们负责管理,打击竞争对手家族,以及最重要的,通过贿赂和雇用警察来管理由这些非法活动产生的“热度”。热度是这款游戏最显著的特征之一,因为它在玩家做出决定时起着重要作用。发动战争并占领领土会吸引警察的注意力,警察看不见这些非法活动会非常昂贵,这迫使玩家仔细考虑他们的决定是否能长期承受。热度过高时,你的非法生意会被警察突袭,帮派成员会被捕,车辆和货物会被没收,招募新成员也会变得更加困难。
我真的希望能得到一些反馈关于这个短视频片段。游戏虽然很不成熟,但我想知道它是否能吸引玩家。以下是我目前遇到的问题:
光照 - 我不知道如何正确地照亮游戏。照明似乎是一个艺术(而我不是艺术家)。我觉得东西看起来平坦,街上看起来像是在上坡,等等。有没有什么建议可以帮助我改善照明(或游戏对象材料/着色器)并创造外景城市的感觉?
摄像机角度 - 我总是改变摄像机的角度。它显然是是омет视角,有时街上看起来像是在上坡。我总是无法找到正确的角度,最后就放弃了。
发布日期 - 我想在9月中旬发布,这样我就有足够的时间完成一些任务(竞争内容),几周的测试和最后的打磨。我的担忧是,我将在秋季促销前发布,约在两周前,这使我不确定是否应该等到10月中旬,直到促销结束,然后冒着被更大的AAA游戏(和更小的游戏)淹没的风险。任何建议或反馈都非常感谢。
Steam页面(由于我无法登录更新视频和截图而过时)。https://store.steampowered.com/app/954320/Bourbon_Empire/
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