大家好!我正在开发我的第二款商业游戏。希望能顺利完成,因为游戏的进展非常顺利!最近我发布了第一款游戏,已经开始投入第二款游戏的开发工作了。游戏的设定是这样的:你被困在像阿尔卡特拉兹这样的监狱里。但是有个条件:没有人会真正死亡。每当有人死亡,他们就会被瞬间复活,以便继续他们的处罚。唯一的逃脱方式是参与(并生存)一系列致命的迷你游戏以争取自由。我的目标是先完成初始版本,包括至少10个迷你游戏和主菜单,然后发布一个快速的演示版本,让人们来测试。可能需要一些时间,但我希望在下个月底能够发布一个可玩的版本,以便正式推广它。由于我仍然需要3个迷你游戏来实现我的演示目标,我很希望得到你的帮助。您想在一个以“囚犯为生命而战斗”的游戏中看到什么样的快速、紧张或混乱挑战?所有我正在开发的迷你游戏都支持最高4个本地玩家;我希望创造一些真正的混乱,并确保迷你游戏是动态和有趣的。请在这里留下您的想法,我会检查所有想法!您对游戏设定是什么样的看法?我正在重做一个从我参加的游戏节中得到的项目,但这次我做了巨大的改进。我的计划是添加几十个角色面孔;甚至会向社区征求面孔,并要求他们将面孔发送给我,以便将他们作为囚犯加入游戏。之后,我可能会开启“成为我的游戏囚犯”的报名活动——这将是一个爆炸性的体验!