我打算制作一个PSX图形的游戏,但我找不到合适的纹理,因为游戏的背景是非常难以拍摄的建筑设计(那個國家目前是戰區)。 我还考虑了另一种方法:绘制每个像素,但我无法做到这一点。 所以,我可以使用AI来创作像这样的图片:(泥墙、白色框架的窗户、木门) 然后我会将它们混合在一起,创建3D建筑。 当我使用AI时,它会像我去那個国家拍摄建筑设计一样,最后我会降低分辨率并编辑阴影。 这是正常的吗? 我很疑惑。 最后,抱歉我的英语不好。