我的游戏最初的标题叫做“HELL YEAH: GUNSLINGER”,但由于可能的商标纠纷,我不得不更改它。 这是因为“Hell Yeah!”系列已经被商标保护。 如果我的游戏标题仍然是HELL YEAH: GUNSLINGER,可能会引起混淆,其他人可能会误认为它是“Hell Yeah!Wrath of the Dead Rabbit”系列的衍生作品。 如果一个标题可以引起来自已经商标保护的标题的混淆,他们可以起诉。有些开发者通常不在乎,但问题是,“Hell Yeah!”系列的出版商只是一个小公司叫做SEGA。没有办法,我不想为这个标题打官司。 我不得不更改它,但一个节日即将来临,这是一个很好的可见性提升,改变标题现在可能会花费几周时间,我可能会错过节日。 我不得不放弃一切,想出一个新的名称。 花了大约4天,这比我花在第一标题上花的时间要长得多,花了大约5分钟。 我使用的检查清单是: - 是它商标安全的吗? - 是否有其他游戏命名类似? - 它是否有助于封装游戏? - 对我来说是否酷? 有很多非常酷的想法出现了,但我选择了“Hordestomp”名称 - 到目前为止,没有其他游戏命名类似。 - 给出了一个封装游戏的理由,因为在游戏中你要战斗一群敌人。 - 听起来对我来说很酷! 在新名称被决定后,我必须快速做以下事情: - 与艺术家联系,新的Logo - 与活动组织者联系,标题更改 - 与Steam联系 - 更新商店页面资产,如试玩视频,胶囊艺术等 - 更新演示以反映新的Logo 所有这些工作花了大约2天,总共花了6天。 我希望我做得对。 你可以在下面检查新的Steam页面和演示,如果你感兴趣: Steam页面:https://store.steampowered.com/app/4222520/Hordestomp/ Steam演示:https://store.steampowered.com/app/4618220/Hordestomp_Demo/ 新闻包:https://drive.google.com/drive/folders/1jQGVekhER-SH0Kh1e1S9Fvdf5Yqjp_6C?usp=sharing Steam支持的反应如此迅速,做出行动的速度非常快,仅仅1.5天。 由于应用程序基于App ID,即使你输入旧链接,即https://store.steampowered.com/app/4222520/HELL_YEAH_GUNSLINGER/,它也会自动更改为当前名称,即Hordestomp。 我分享这个经历,以便可能帮助其他开发者遇到同样的问题。
我在Steam页面上线后大约6个月,我的游戏名称不得不进行更改。
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