我制作了战车大战,一个基于浏览器的免费竞技射击游戏,受战车城市的启发。 你清除短波敌方坦克,选择每个坦克后面的强化道具,并根据不同武器和升级组合来构建装备。 它支持单人游戏和同一键盘的本地合作。 我用Codex 5.4构建了大部分内容,然后在开发中使用了5.6。 该堆栈是TypeScript和Three.js,使用可用时WebGPU,WebGL回退。 Everything都在客户端运行。 游戏已在itch.io上发布:https://montalesidev.itch.io/battle-tanks 平衡仍需要改进,但我在自己的游戏体验中很高兴。 如果你尝试它,分享你的最高分和最喜欢的装备。 我想知道什么感觉强大,弱点,或者只是很有趣。
我开发了Battle Tanks - 一款源自Battle City的低多边形射击游戏,拥有加强功能
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