这个DEEPWARD的区域的地板给我们造成了困扰,因为在游戏中看起来几乎完全平坦。我们给石头加高,减少了它们的平整度,并在边缘添加了一些碎石。照明也需要小幅调整,以便新形状实际上可以被看到。它仍然是WIP,但我认为走廊已经感觉不到那么干净了,更像是一个古老的地下城。你的意见呢?我们改善了它还是添加的细节太多了?
花了点时间,为了使我们的地下室地板不那么平坦。 是更好还是太多了?
这个DEEPWARD的区域的地板给我们造成了困扰,因为在游戏中看起来几乎完全平坦。我们给石头加高,减少了它们的平整度,并在边缘添加了一些碎石。照明也需要小幅调整,以便新形状实际上可以被看到。它仍然是WIP,但我认为走廊已经感觉不到那么干净了,更像是一个古老的地下城。你的意见呢?我们改善了它还是添加的细节太多了?
评论 (0)