大家好!我是一名独立开发者,我正在开发一个全在出租车里发生的叙事游戏。核心想法是:你是一个在出租车上的AI,司机声音大而友好,乘客每个人都带来不同的问题。你需要从他们的对话中拼凑出真相,而司机在实时处理对话。所有都是像素画,所有都是对话,我想让它像一个视觉小说和谜题游戏的混合体。由于我还在摸索细节,所以我非常需要您的反馈。有两个问题:当您玩谜案游戏时,您是否更喜欢一个贯穿整个游戏的大案子,还是一系列小案子(类似于剧集)?您在侦探故事中从不厌倦的扭转或常见技巧是什么?您可以尽情详细说明——每个评论都会帮助我塑造游戏。再见!
在打造一款以出租车为背景的侦探游戏中,你最喜欢的谜团题材是什么?
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