大家好,我是一个单人开发者。我决定在接下来的100天内在公众面前工作,确保我的手机游戏能够顺利完成。这个游戏叫做SURGE,游戏是一款2D物理跑酷游戏,游戏中有一个暴力视听转变:

静谧:你以一种和平的光体形式在柔软的粉色丘陵上滑行,伴随着放松的lofi音乐。

冲击:当你获得5倍乘数时,游戏突然暴力加速,变成高速度的重型合成波的赛车游戏。

如果你错过了节奏或速度,赛车游戏的静态会消失,音乐会恢复到放松的lofi, 你需要再次找到和平。

这相当于你试图在自己的速度中生存。

这是100天的第一天。接下来的三个月里,我将发布原始的努力、胜利、优化、破碎的物理循环和实际的代码。

我非常希望您对这个概念的反馈:您是否喜欢那些保持一致情绪的休闲游戏,还是中间的激进转变的游戏类型听起来像您想玩的东西?