我正在开发一款小型温馨的烹饪游戏(仍在预-alpha阶段),游戏中一只猫或其他动物顾客下单,你需要使用一种类似于Potion Craft的系统准备食物(在视频中我还没有添加烹饪阶段,只有切割/准备阶段)。这是目前鱼类准备动画的状态,切割时会触发每个切割点的粒子效果,鱼的外观会随着切割的进展而逐步变化。(我之前分享过这个动画的早期版本,一些人觉得它太简单了,我感谢他们的反馈并进行了改进。)很想知道这个状态下的感觉。
鱼类准备机械师+切割阶段在我的温馨烹饪游戏中
我正在开发一款小型温馨的烹饪游戏(仍在预-alpha阶段),游戏中一只猫或其他动物顾客下单,你需要使用一种类似于Potion Craft的系统准备食物(在视频中我还没有添加烹饪阶段,只有切割/准备阶段)。这是目前鱼类准备动画的状态,切割时会触发每个切割点的粒子效果,鱼的外观会随着切割的进展而逐步变化。(我之前分享过这个动画的早期版本,一些人觉得它太简单了,我感谢他们的反馈并进行了改进。)很想知道这个状态下的感觉。
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